Топот по железному настилу, аварийные вспышки света и нарастающее шипение позади вас - обычная атмосфера новой части знаменитого космического триллера. «Немезида. Возмездие» ставит точку в трилогии, превращая привычный хованк-горор в непрерывный, плотный экшен. В этот раз человечество не убегает: вооруженный отряд десанта отправляется на вражескую территорию с четким намерением уничтожить источник угрозы.
Новые игровые пласты и изменения в геймплее
Третья часть существенно перерабатывает привычные процессы, заставляя игроков действовать более агрессивно, но рассудительно:
- Дефицит воздуха: Время ограничено счетчиком кислорода. Для пополнения ресурсов придется прорываться в отсеки жизнеобеспечения или тратить запасы из баллонов. Без воздуха десантники начинают задыхаться.
- Неизвестный план станции: Игровое поле разделено на 3 секретные секции. Передвигаться можно только по комнатам, тогда как чужаки свободно перемещаются еще и по коридорам. Локацию придется открывать вслепую.
- Экипировка и контроль: Отряд имеет спецпояса с 4 слотами для патронов, медикаментов, гранат и кислорода. Восхищенные помещения можно баррикадировать специальными пометками контроля.
- Гибкое ведение огня: Появился выбор – шквальный огонь очередями (зачищает коридоры от скоплений врагов, но быстро опустошает обойму) или прицельные одиночные выстрелы по монстрам в комнате. Ближнее сражение остается крайней и очень опасной мерой.
- Цеп команд и робототехника: Старшие по званию могут управлять действиями подчиненных благодаря картам приказов. Кроме того, на станции можно найти и задействовать вспомогательную работу.
Формат подразумевает как классическое полукооперативное соперничество, так и полностью чистый кооператив или соло-режим.












































