Розширення «Дуель за Кардію: Вартові Нетрів» (Duel for Cardia: Guardians of the Wild) суттєво збагачує ігровий процес базової карткової стратегії. Комплект пропонує 12 унікальних персонажів-вартових (по троє для кожного з угруповань), 5 додаткових карт територій та інформаційну пам'ятку для швидкого орієнтування в правилах.
Нові ігрові елементи та зміни в правилах
Розширення впроваджує кілька ключових механік, які роблять кожне зіткнення глибшим:
- Вступ вартових у бій: У парних раундах (другому, четвертому та шостому) на арені з'являється карта варта. Щоб задіяти його унікальну здібність, гравець мусить розіграти персонажа відповідної фракції. Кожен такий юніт дає вагому перевагу: наприклад, Слон підсилює попередньо викладену карту, а Одноріг дарує додатковий перстень у разі триумфу.
- Психологічний вимір та блеф: Окремі вартові (як-от Жаба, Папуга чи Кішка) спрацьовують виключно за умови, що карту необхідної фракції виклав лише один із дуелянтів. Це змушує прораховувати наміри суперника й передбачати його кроки.
- Модифікатори полів (Локації): Карти затишного Лігва провидця чи величного Сенату переписують стандартні умови для обох суперників — від підсилення конкретних фракцій до зміни правил добору карт. Причому модуль локацій повністю універсальний і функціонує навіть без залучення вартових.
- Режим глибокого розрахунку: Шанувальники контролю можуть застосовувати відкритий варіант підготовки: вартові викладаються горілиць на самому початку, що перетворює партію на відкриту шахову партію.


















