Навіть королівський погляд не здатен осягнути все, що ховається у володіннях Налосу. Просто під бруківкою столиці розкинулося Підземне місто — звивистий лабіринт печер, де знайшли прихисток ренегати, злочинці та ті, хто прагне зникнути з очей закону. Глибини Сабека манять багатствами й прадавніми таємницями, проте вихід із цього похмурого світу знайти майже неможливо. Тепер ви, як найвидатніший картограф королівства, маєте спуститися в темряву та нанести на мапу цей небезпечний лабіринт.
«Підземне місто. Глибини Сабека» — це третій набір мап для фентезійної стратегії «Картографи». На вас чекає унікальний вертикальний виклик, де доведеться одночасно розвивати поселення на поверхні та досліджувати похмурі коридори під землею.
Вертикальна стратегія: Що нового в Сабеку?
Це доповнення кардинально змінює підхід до розміщення фігур, додаючи обмеження, пов'язані з дворівневою структурою мапи:
- Два світи на одному аркуші: Ігрове поле розділене горизонтальною лінією землі на надземну та підземну частини. Обидві зони з’єднані між собою лише однією точкою — центральними воротами.
- Правило безперервного шляху: Кожна фігура, яку ви малюєте, повинна бути частиною єдиного ланцюга, що тягнеться від воріт. Ви не можете просто «викинути» будівлю в дальній кут печери — ви повинні прокласти до неї шлях.
- Територіальна цілісність: Фігури мають повністю перебувати або над землею, або під нею. Жоден елемент не може перетинати лінію розділу, що змушує гравців ретельно розраховувати простір у кожній із зон.





















